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3D8S 8x8x8 LED 光立方归来 转载自Agu's Mill 古作坊

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发表于 2012-6-26 19:53:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载自Agu's Mill 古作坊

2012-06-25_048.jpg
新版的 3D8,代号“3D8S”,在暑期上架。
淘宝链接:http://syyyd.taobao.com/search.htm?scid=506618425
有以下改进:
1. 驱动电路和主控芯片的分离
某种意义上来说,新3D8上是没有单片机的,而集成了所有驱动 8*8*8 立体LED点阵的所有必备元件。而主控芯片使用扩展座进行插接。虽然我们现在默认平台是 arduino / AVR,但其实并不局限,如果你玩51,或者 ARM,依然可以做出相应的模块插上,哪怕无法插入我们的扩展座,我们一样引出了控制所需的所有引脚可以外置主控芯片进行驱动。
2012-06-25_060.jpg
2. 更加开放的源码资源
基于 arduino 平台,目前视频上看到的所有效果,我都会配合底层驱动,完全的开源分享。集成串口通讯的小卡部分,其实是在之前基础上进一步优化代码,其Hex文件,我也会在群内共享。
2012-06-25_065.jpg
3. 更加强悍的扩展性
3D8S支持级联的设计,如果想玩16*16*8的点阵,那就多买几套咯~ 上架以后我会接着做应用。同时 arduino 控制卡上的IO口也引到了主板外侧。
2012-06-25_077.jpg
4. 扩展串口通讯协议
由原先“0xf0, 0xf1, 0xf2”三条串口命令的基础上添加“0xf3, 0xf4, 0xf5”,对应输入模式、亮度调节以及装饰LED的控制,实现更加丰富的自定义效果。为了表现对协议的扩展,我们对上位机程序也进行了相应的升级。已经在玩旧版的朋友,新版除了降低了波特率,没有别的变化,玩旧版怎么玩,新版一样可以。
3D8S.jpg
5. 降低波特率要求
经过反复测试,115200的波特率是有点太高,导致很多朋友制作控制卡的时候出现困难,现在将波特率调整到57600。旧版本的小卡,可以通过在程序部分修改波特率设置,或将22.114M的晶振更换为11.0592M的晶振,不修改程序直接使用。
6. 改进电路品质
有没有觉得新版的亮度提升不少呀,嘿嘿~
更多介绍,我会在博客不断更新,欢迎围观。如果想了解更多3D8的介绍,请点击这里。因为采用开源的设计,硬件版本目前已经固定,软件资源会陆续跟上,开始订购吧~
抢先版视频:


淘宝链接:http://syyyd.taobao.com/search.htm?scid=506618425

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发表于 2012-10-18 10:55:20 | 显示全部楼层
good .....................
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发表于 2013-5-17 13:36:23 | 显示全部楼层
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